BATTLESHIPS

Ready, aim, fire

BATTLESHIPS

Flottenkommando

Gefecht

Spielmodus

Schwierigkeit

Commander wählen

Wähle einen Kommandanten.

Arena wählen

Wähle das Schlachtfeld.

Spieler
FLOTTE AUFSTELLEN

Eigenes Raster

Brücke übergeben

Der nächste Spieler übernimmt. Schiffe bleiben verborgen.

IHR ZUG

Ihre Flotte

Feindliches Raster — Ziel wählen

Sieg

Die feindliche Flotte ist gesunken

0Punkte
0%Genauigkeit
0Schiffe

Goldtaler

Zwei Commander und eine Arena sind frei. Jeder weitere Commander kostet 3 Taler, jede weitere Arena 1 Taler.

Gutscheincode für den Taler-Shop.

Commander-Skins

Lackierungen gehören nicht zu „Alles Freischalten“. 2 Goldtaler pro Skin.

Tägliche Missionen

Drei Aufgaben, Mitternacht UTC neu. Jede erfüllt 1 Goldtaler — ohne den Shop zu ersetzen.

Rangliste

Siege, Beste Genauigkeit und Hard-Siege. Freunde nach einem Online-Gefecht oder per Name.

Medaillen

Anleitung

Classic

Stellt eure Flotten verdeckt auf. Schießt abwechselnd auf Koordinaten. Treffer gewähren einen Extra-Schuss. Wer zuerst alle gegnerischen Schiffe versenkt, gewinnt. Classic nutzt die geraden Standardschiffe.

Commanders

Jeder Commander hat eigene unregelmäßige Schiffsformen (L, T, Z, Plus, Ecke, Block) und eine Spezialfähigkeit. Energie steigt jeden Zug um 1. Ein Treffer auf euch gibt euch zusätzlich Energie. Ein Treffer auf den Gegner gewährt einen Extra-Schuss, bis ihr daneben schießt. Sonar ortet, ohne zu treffen. Minen liegen auf eurem eigenen Wasser und feuern zurück. Bomben treffen 2×2.

Steuerung

Platzieren: Schiff antippen, Zelle klicken. R dreht. Im Gefecht Fähigkeit wählen, dann das Zielraster anklicken. Salve: fünf Zellen markieren. Luftschlag: Reihe oder Spalte durch Klick auf die Achse. Torpedo: Zelle, dann Richtung.

Goldtaler

Anmeldung nur über Discord. Zwei Commander und eine Arena sind frei. Weitere Commander kosten 3 Goldtaler, weitere Arenen 1 Goldtaler. Tägliche Missionen geben höchstens 3 Taler am Tag. Das Starterpaket (3 Taler + Vescari) gibt es einmal. „Alles Freischalten“ öffnet Commander und Arenen — Skins bleiben extra.

Zwei Spieler

Lokal: ein Bildschirm, zwischen den Zügen die Brücke übergeben. Online: Raum erstellen und den Einladungslink an Discord-Freunde schicken — oder den vierstelligen Code selbst teilen. Online gilt eine Zug-Uhr von 60 Sekunden, sonst fällt ein Zufallsschuss. Nach dem Gefecht startet „Rückkampf“ dieselbe Flotte und Arena.

Online

Zwei Tabs am selben Rechner funktionieren sofort. Schickt Freunden den Einladungslink — der Raumcode bleibt als Reserve.

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Warte auf Verbindung…

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Dies ist die geltende Fassung. Nach dem Discord-Login musst du einmal zustimmen.

VERSENKT